تصوراتی، بہترین منی کھیل ہمت، طاقت اور بڑی کھلونوں کے ہیرو کی برگزیدگی میں کمتر نہیں ہیں. تو آپ کو دلچسپ حروف اور مشن کے ساتھ ہیرو 5 فلیش ورژن ادا کر سکتے ہیں.
حکمت عملی سٹائل کی بنیاد پر بند کے بعد سے اپنے قیام کے آغاز میں بہت سے مختلف طریقوں سے نظر ثانی کرنے کی کوشش کی ہے. ڈویلپرز ایک نیا قدم ایک قائم سٹائل میں لانے کے لئے جنگ کے لئے ایک فارمولے کو تلاش کرنے کی کوشش کر رہے ہیں کچھ ہے جو اس کے ساتھی اور پوروورتیوں سے ممتاز ہے. لیکن اب تک سب سے زیادہ کامیاب منصوبہ ہو سکتا ہے اور جادو کی سیریز کے ہیرو کے ورددشیل کھیل ہیں. کامیابی کا راج آسان ہے. فلسفہ کے مطالعہ میں، بہت سے نوجوان سائنسدانوں کو مایوس کن نتیجے پر آ گئے ہیں - فلسفہ کے تمام داراوں کسی حد تک یونانی پر. اسی طرح، یہ ایک آدمی کے ساتھ، کمپیوٹر کے کھیل کا ایک مفصل typology لے. جلد یا بعد میں، وہ علم میں آرام ہے کہ کھیل کے تمام حقیقی دنیا میں سب سے قدیم کھیل سے آتے ہیں. گیم پلے کے اس قسم کے ساتھ پہلے کھیل اور ٹیم، ہیرو بنانے کے لئے، صرف سب کچھ لایا ہے ذہن - یہ ڈویلپرز کنگز فضل کو سمجھنے کا امکان ہے. سب کے بعد، گیم پلے میں ایک تفصیلی نظر ہے - اور ہم قدیم ترین کھیل میں سے ایک کو دیکھیں گے - شطرنج! بالکل، کھیل کے سامری حصہ بہت، آسان یونٹ اعداد و شمار ممکن شوٹنگ اور جادو، جنگی کی ترقی کے اختیارات بہت نہیں ہیں، لیکن جنگ ہمیشہ نہیں ہے کہ فوج کی ایک ہی سیٹ کے ساتھ شروع. لیکن اصول ایک ہی ہے. کھلاڑیوں کو موڑ لیتے ہیں، فوجی ایک دوسرے کے سامنے واقع ہیں. اگر ہم دوسرا حصہ کی ایک مثال کے طور پر لے آئے گی، ایک اور دریافت - ایک موہرا، رانی، بادشاہ، بشپ، نائٹ اور rook حروف اور یونٹوں کے طور پر نسبتا اسی تناسب میں ایک ساتھ ہیں. متعدد فوجیوں کو پہلے کی سطح - ایک موہرا، صرف دشمن کی تعداد کو لے لو اور سب سے زیادہ طویل عرصے سے مقدمات میں ہیں. تیر دوسری سطح - کمزور رینج میں، لیکن تمام حاصل کرنے کے لئے - ہاتھی. تیسرے درجے میں بھاری اور تیز سوار - گھوڑے. Rook - چوتھی سطح، مضبوط اور پریشان دشمن فوجیوں کے فوجیوں. اور ایک چھوٹی لیکن مہلک یودقا سب سے اوپر کی سطح - رانی. بادشاہ - ایک ہیرو ہے. کھلے میدان میں بیکار (چوتھا کے علاوہ تمام حصوں میں)، میں مدد کرتا ہے لیکن منتر (شطرنج کے کھلاڑی endgame میں بادشاہ کی اہمیت کو یاد کر سکتے ہیں) میں دشمن کو شکست دینے کے. تقریبا بالکل سامری کی منصوبہ بندی sketched شطرنج جوش و جذبے کے ساتھ کام کیا ہے. کیا بڑی کامیابی کے ساتھ طاقت اور جادو کے ہیرو کے پانچویں حصے کھلاڑیوں دنیا بھر راضی. جبکہ کھیل کے تمام کامیاب اور جدید سمجھا جا سکتا ہے. چوتھا حروف بھی ایک ہیرو کے کردار میں بنیادی تبدیلی کے لئے نہیں لیا، کر رہے ہیں لیکن شائقین وہ. اور وہ لوگ غلط ہیں جو لگتا ہے کہ ہے کہ 5 کردار جیسا کہ تیسرے، وہ کہتے ہیں، چوتھی غلطی کے لئے معافی دیتا ہے ہیں. اصلی اور اصل کا یہ حصہ، جو کھلاڑی نئی حکمت عملی پر مبنی آلات کی ایک بہت دیتا ہے.